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C#中string.Empty,"",null的用法及区别

来自:种豆 时间:2017-12-29 阅读:867次 原文链接

1 string.Empty与""在用法上基本没区别,string.Empty是在语法级别对""的优化

1.1 Empty是string类中的一个静态的只读字段,string.Empty的内部实现是赋值""

public static readonly String Empty = "";

    Empty存在于堆空间之中,占用一个长度为0的空间,声明一个新的String类型非静态非只读变量并赋值为String.Empty,那么实际上是将这个变量的引用指向于Empty这个静态内存区域,并没有实际创建内存空间。

1.2 string.Empty与""都会分配存储空间

    具体的说,都会在栈上保存一个地址,这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间(引用类型是将对象的实际数据保存在堆上, 将对象在堆上的地址保存在栈上)。

1.3 CLR会对字符串进行优化,""和string.Empty也都会被优化

    如果定义如下两个变量,则str1会在堆上占用一个长度为0的空间,而str2不会在堆上开辟新的空间, str2与str1在堆上共享同一空间,这个可以通过跟踪内存看出,所以str1与str2的引用是相同的,也就是str1与str2在栈上保存的是同一个地址。

string str1="";
string str2="";

    如果定义如下两个变量,则str3与str4的地址也是相同的,也是在内存堆上共享同一空间。

string str3=string.Empty;
string str4= string.Empty;

    ""是通过CLR进行优化的,CLR会维护一个字符串池,以防在堆中创建重复的字符串。
    而string.Empty是一种c#语法级别的优化,是在C#编译器将代码编译为IL(即MSIL)时进行了优化,即所有对string类的静态字段Empty的访问都会被指向同一引用,以节省内存空间

给大家看一下二者编译后的IL代码:

string  str1="";  编译后如下:

ldstr      ""         //从字符串池中取出一个"" (实际上取的是地址)
stfld      string ClassLibrary1.Class1::str1   //将""赋给str1(实际上赋的是地址) 

string  str2=string.Empty; 编译后如下:

ldsfld     string [mscorlib]System.String::Empty //取得string类的静态字段Empty(实际上取的是地址)
stfld      string ClassLibrary1.Class1::str2     //将Empty赋给str2(实际上赋的是地址)

2 string.Empty与null的区别

    因为string.Empty与""基本是一样的,所以string.Empty与null的区别也就代表了""与null的区别。

2.1 string.Empty会在堆上占用一个长度为0的空间,而null不会

    如果定义如下两个变量,则str1会在栈上保存一个地址,这个地址占4字节,指向内存堆中的某个长度为0的空间,这个空间保存的是str1的实际值。str2同样会在栈上保存一个地址,这个地址也占4字节,但是这个地址是没有明确指向的,它哪也不指,其内容为0x00000000。

string str1=””;
string str2=null;

3 判断或比较字符串的几种方法

3.1 判断字符串是否为Null

if(s==null){}
if(String.IsNullOrEmpty(s)){} //判断是否为null或空字串

3.2 判断字符串s是否为空字符串(非null,否则会出现否则会出现“未将对象引用设置到对象的实例”的错误)

    据说下属三种方法,从上到下性能依次减弱
  s.Length == 0
s
== string.Empty
s
== ""

3.3 判断非空字符串是否相等

s.Equals("stringtocompare")



文章参考:ITPUB

 
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