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C#调用C++ dll时CallingConvention调用约定详解

来自:种豆 时间:2017-12-29 阅读:1414次 原文链接

C#调用C++ dll时,我们会在引入方法上写CallingConvention属性,这是指定调用在非托管代码中实现的方法所需的调用约定。

c++   输出的函数调用约定是多种的 

1、Cdecl   调用方清理堆栈。 这使您能够调用具有 varargs 的函数(如 Printf),使之可用于接受可变数目的参数的方法。

2、FastCall   不支持此调用约定。     

3、StdCall   被调用方清理堆栈。这是使用平台invoke调用非托管函数的默认约定。     

4、ThisCall   第一个参数是 this 指针,它存储在寄存器 ECX 中。 其他参数被推送到堆栈上。 此调用约定用于对从非托管 DLL 导出的类调用方法。   

5、Winapi   此成员实际上不是调用约定,而是使用了默认平台调用约定。 例如,在 Windows 上默认为 StdCall,在 Windows CE.NET 上默认为 Cdecl。

请始终使用 CallingConvention 枚举,而不是 CALLCONV 枚举在托管代码中指定一个调用约定。后者仅作 COM 定义之用。DllImportAttribute 和 System.Reflection.Emit 中的若干类使用 CallingConvention 枚举,以动态发出平台调用签名。

 
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